Обзоры и вопросники — отличные способы сбора информации, но они наиболее полезны, когда сразу можно увидеть сотни ответов. SurveyMonkey также позволяет легко проводить анализ и составлять отчет, когда приходят результаты. Он доступен в качестве бесплатной базовой версии, или с ежемесячной оплатой с дополнительными функциями. Полная версия представляет собой комплект из четырех исследовательских инструментов, каждый из которых так же продается отдельно (и по очень доступной цене). Treejack отлично подходит для удаленного тестирования информационной ui/ux дизайн книги скачать бесплатно архитектуры, либо для проверки номенклатуры или самих иерархий.

книги по ux исследованиям

🎨 ТОП-10 книг по дизайну интерфейса (UX/UI): от новичка до профессионала

книги по ux исследованиям

Автор описывает четырехэтапный алгоритм, благодаря которому компании формируют определенные потребительские привычки у целевой аудитории. Да, это тот самый Иттен, который является автором цветового круга и разработчиком логических цветовых сочетаний, которыми сегодня пользуются дизайнеры и художники. Искусство цвета — универсальный справочник для художников, дизайнеров, искусствоведов и всех, кто хочет научиться работать с цветом и делать свои проекты визуально привлекательными. Сегодня нет книги или вводного курса по цвету, которые прямо или косвенно не ссылались бы на теоретический и педагогический вклад Иттена. Он описал основные законы и правила объективной природы цвета и определил критерии субъективных границ цветового вкуса. Подобные количественные данные лучше всего использовать для оценочного исследования (с аргументацией).

  • Прочитав книгу, вы узнаете, как лучше понимать потребности и психологию пользователей.
  • В мобильных интерфейсах следует располагать важные элементы там, где пользователи в состоянии как можно быстрее дотянуться до них пальцами, например, вдоль нижнего края или в правом нижнем углу.
  • Еще один бестселлер от выходца из Apple, создавшего интерфейсы знаменитых продуктов американской компании.
  • Хотя описанные здесь методы ориентированы преимущественно на проведение исследований, важно помнить, что исследование является ценным только в том случае, если им делиться.
  • Как в любых дизайнерских вопросах важна насмотренность, так для исследователя важны начитанность и способность оставаться в контексте.
  • Invision Inside design blog Платформа для инклюзивного сотрудничества в области проектирования и разработки цифровых продуктов.

100 главных принципов дизайна. Как удержать внимание, Сьюзан Уэйншенк

Избирательное внимание — концентрация на определенном объекте в течение определенного периода времени. Поскольку внимание является ограниченным ресурсом, избирательное внимание позволяет нам отсеивать несущественные детали и фокусироваться на главном. Шабри и Саймонс продемонстрировали, что люди, сосредоточенные на чем-то одном, могут легко упустить из виду что-то другое. Они создали видеоролик, в котором студенты перебрасывали друг другу баскетбольный мяч. Зрителей просили сосчитать, сколько бросков совершили игроки в белых футболках.

A Project Guide to UX Design: For User Experience Designers in the Field or in the Making

Они соответствуют методам, которые мы используем каждый день в UX-исследованиях. Интересный исторический рассказ о формировании правил в мире дизайна и о том, как эти правила изменили общество. Авторы пишут об исследованиях, профессиональном опыте и иллюстрируют принципы дизайна примерами из реальной жизни. Делитесь в комментариях опытом того, как построена работа UX-исследователей в вашей компании.

Таким образом, закон Фиттса гласит, что чем больше расстояние до какой-либо целевой области и чем меньше размер ее размер, тем больше времени требуется для ее достижения. Проектируйте с учетом потребностей пользователей, иначе ваш дизайн может остаться незамеченным. Задача UX-исследователя — проверить, как пользователь найдет этот раздел и сколько времени на это потратит, а также как будет выбирать машину и бронировать ее. Расскажут об основах Usability, как быстро составить CJM (costumer journey map), как оценивать удобство любого элемента вашего продукта и как понять, что необходимо сделать, чтобы увеличить конверсии.

Его книга по юзабилити и веб-разработке давно считается бестселлером в своей отрасли. В книге есть чек-лист, упражнения и приемы, которые помогут доточить ваши идеи и сделать их более притягательными. Автор книги произвел революцию в маркетинге, предложив использовать для продвижения брендов методику сторителлинга и основы классической драматургии. Большинство UX/UI дизайнеров, с которыми я мне удалось познакомиться, не планировали заниматься этой профессией, они просто оказались в этой точке на своем творческом пути. Я встречал UX-дизайнеров, которые раньше были архитекторами, маркетологами, барменами и разработчиками.

Работа дизайнера и программиста Алана Купера отчасти напоминает «Дизайн привычных вещей». Он тоже рассуждает о том, почему многие вещи неудобны в использовании. Автор считает, что в этом виноваты разработчики, которые мыслят не так, как простые пользователи. Именно поэтому программированию должно предшествовать проектирование взаимодействия.

Автор книги, эксперт по поведенческому дизайну и потребительской психологии, рассказывает о четырех этапах, на которых формируется привычка у покупателя. А продукты, формирующие привычки, позволяют возвращать пользователей без больших затрат на рекламу. С другой стороны, вторичное исследование – это обзор уже проведенных исследований (например, журналы или статьи) или анализ работы других дизайнеров (включая продукты, присутствующие на рынке). Вторичное исследование поможет вам понять ландшафт и общую картину пространства дизайна. UX-исследователи помогают понять пользователей и запускать решения, которые будут нужными, удобными и понятными. Исследователь не просто умеет проверять гипотезы продакта, он полноценный партнёр в области пользовательского опыта.

Я был зачарован тем, как может меняться человеческое поведение в разных ситуациях. Но в то время я не понимал, насколько тесно эти исследования связаны с дизайном. Понимание того, как работает человеческий мозг, помогает нам создавать по-настоящему функциональный и эффективный дизайн.

Хорошая база теоретических знаний и постоянная практика – половина успеха. Скорость прохождения грейдов больше зависит от желания и упорства, любопытства и насмотренности, умения задавать вопросы, а еще нетворкинга и постоянного обмена опытом с людьми в аналогичной и смежных областях. Собственно, знания и опыт, помноженные на эти качества, и отличают «продвинутые» уровни от остальных. Метод Lean Startup для быстрого тестирования идей и выбора бизнес-модели», РисКнига для бизнесменов о быстром тестировании идей новых продуктов на реальных потребителях. Все существующие методы давно освоены, особый азарт вызывает использование подходов, теории по которым практически нет.

Универсальные принципы дизайна обнажают силы, движущие мотивацией, и помогают дизайнеру понять природу интуитивных процессов. Они реальны и основаны на серьезных исследованиях и проверены практикой. Несколько тысяч специалистов работают в калифорнийском офисе компании.

Поскольку UX-исследователи или UX-дизайнеры используют исследования для лучшего принятия решений, полагаться исключительно на аналитический процесс не всегда хорошо. Вы найдете опытных исследователей и дизайнеров, которые часто думают о будущем опыте, о том, как люди могут отреагировать, и о других прогнозах, которые нужно проверить заранее. Сосредотачивая внимание на том, как исследование дизайна воздействует на людей в современном обществе, она освещает человеческую сторону наших дизайнов. Партизанское тестирование представляет собой современный, легкий взгляд на традиционные тесты.

Эта же команда забирает на себя стандартизированные обзвоны пользователей по простым анкетам и все юридические вопросы — например, связанные с согласием на обработку персональных данных. Она возникла внутри клиентской поддержки Авито, поэтому большинство сотрудников в ней имеют соответствующий опыт и отлично знают наш продукт. Пару лет назад мы стали единой командой, поэтому коллеги смогли больше погрузиться в задачи и особенности работы исследователей. Обязательно рассказывайте про исследование и его цели, по возможности предложите какие-то бонусы. Часто людей устраивает вариант, когда вы потом просто делитесь с ними результатами этого исследования. Данные методы объединяют данные, полученные со слов пользователей и информацию об их поведении.

Первая является чуть ли не библией для проектировщиков, по крайней мере, начинающих. Мне нужно понимать любой этап разработки продукта — в том числе проектирование интерфейсов. В книге описаны фундаментальные принципы, понимание которых упрощает работу с проектировщиками и frontend-разработчиками.

Автор рассказывает, как человеческий мозг реагирует на продукты, и переориентирует нас на конечного пользователя, чтобы понять, что он чувствует и что хочет получить от взаимодействия с продуктом. Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения. Если другие книги фокусируются на глобальных правилах дизайна, то здесь авторы дают советы в мельчайших деталях на уровне пикселей. Книга будет полезна, если вам не хватало конкретики и примеров в теории дизайна. Компания сильно ориентирована на данные и аналитику, поэтому мы замеряем пользовательский опыт.

Основатель Макс рассказывает о буднях студии, успехах и неудачах, иногда делится макетами. Dzenski Live — Илья Дзенски делится опытом развития дизайн-стартап студии HeyPixel. Mapping Experiences — как превращать идеи и наблюдения потребителей в практические решения.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .